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时间:2016-11-09
尊敬的玩家:
《铁骑冲锋》将于11月9日下午13:00-14:30期间进行全服停服更新,预计30分钟/服。更新期间玩家无法登陆游戏,请大家相互转告,在维护开始前务必提前下线,以免造成不必要的损失。给您造成的不便,敬请见谅。
本次更新内容为:
1、开放红将永久效忠
红将作为游戏中攻城拔寨的中间力量,抢将的设定给大家带来了些许的不安全感。这个版本,我们决定开放2个永久红将的名额,优化红将的游戏体验感。
开启条件:人物等级31级、40级,可扩建酒馆,扩建后将会获得到一枚传说中的宝物——红色印绶。
永久效忠说明:阵中任意红将兵器升至5级,可将红色印绶授予该红将,该红将则永久效忠。
² 永久效忠的红将不会再被抢走,也不占用全服的红将名额。
全服酒馆等级取消:玩家等级30解锁所有红将招募权限,45级解锁所有紫将的招募权限。
2、等级特权福利强化:
1)强者雕像
开启条件:本服玩家在全平台的等级排名进入前20,系统将会在本国首都为他树立强者雕像!
雕像效果:本服玩家每开一次庆典,可以膜拜一次雕像,雕像将会回赠大量经验。。
² 若本服有多名强者进入全平台等级前20,只会显示排名最高的那一位。
2)等级特权调整
详情 |
|
26 |
可按住CTRL键,把战法设置成自动释放状态 |
32 |
钱庄扩建大钱庄,加速锤变为4分钟(原34级特权) |
45 |
开放第二封地(原50特权) |
47 |
大钱庄扩建成商行——加速锤的作用为5分钟(新增福利) |
48 |
军机处扩建兵部,远征奖励翻倍(原50级特权) |
50 |
开放第三封地(原55级特权) |
3)其他福利
内容 |
详情 |
擂台难度 |
第18关到34关的擂台难度下调 |
经验车队 |
降价50% |
粮食祭祀 |
效果增加50% |
3、新版封地奖励
原来的封地奖励过于单薄,军工建设略显鸡肋,大理石矿产出也过少,此次我们重做了封地奖励系统,增加了大理石的产量,并新增了多条与国战相关的消耗品来助力国战,内容如下:、
城主等级 |
解锁内容 |
国防建设内容 |
- |
- |
初级大理石 |
20级 |
- |
中级大理石 |
26级 |
- |
高级大理石 |
32级 |
|
初级谎报 |
36级 |
- |
中级谎报 |
41级 |
|
高级谎报 |
45级 |
第二封地 |
初级炸弹 |
47级 |
- |
中级炸弹 |
49级 |
- |
高级炸弹 |
初级内讧 |
||
50级 |
第三封地 |
中级内讧 |
55级 |
- |
高级内讧 |
副城主等级 |
国防建设内容 |
26级 |
中级大理石 |
35级 |
高级大理石 |
国防建设说明:
1) 拥有几个封地就可以同时建造几个国防建设。
2) 当主封地被远征,国防建设被人打断时,只有其中一个建设进度会被打断。
3) 观战模式下也允许使用炸弹,谎报和内讧。
4、大远征奖励增强
现阶段大远征的奖励我们还是觉得不够诱人,为了改善这一现象,我们增加了一奖励作为尝试。
新增大远征胜利奖励:‘远征进度+100%’
此奖励将会隔次触发,即第1次有,第2次无,第3次有,以此类推
注:胜利次数会保留部分到次日。
5、庆典奖励增强
更新后每次庆典除了银币、远征奖励翻倍等正常的奖励,我们将附加的奖励内容作了一定的内容调整与增强,详情如下:
内容 |
奖励内容详情 |
第一次 |
落雷 |
第二次 |
粮食祭祀 |
第三次 |
经验旗 |
第四次 |
军功旗 |
第五次 |
粮食祭祀 |
第六次 |
粮食祭祀 |
第七次 |
粮食祭祀 |
1、地形特色增强:
现阶段各个地形的兵种差异并不是很明显,这对于游戏的多样性来说这并不是一个好现象,我们希望能够看到每个地形都有不一样的打发以及战术优势,于是我们针对地形做了如下的调整:
l 森林地形:步兵在森林中伏击敌人从单体眩晕改为范围眩晕。
l 草原地形:骑兵在草原中的战法为冲击——冲锋必带践踏效果。
l 峡谷地形:一旦释放血拼,将会血拼至死,且对城墙有效。
2、战法调整:
1) 所有超出冲锋,齐射,防卫响应距离的部队会统一响应急行战法。
2) 骑兵的冲锋不会再优先选择撞城车冲锋。
3) 步兵防卫不再只针对骑兵,将会针对所有兵种并击晕。
3、张辽特技更改:
作为一名重甲骑兵,我们觉得现阶段他过高的机动性与兵种特性不太符合,于是我们重新设计了张辽的战法,让他变得更能凸显重甲的特色。
铁骑——冲锋成功后可以获得一个减伤盾,一定时间内减伤50%。(被防卫则不触发)
1、出兵旗帜:初级兵法,进阶兵法,高级兵法,顶级兵法,任意升满都能获得新旗帜。
2、大远征夹击:大远征1打2会有可能遭遇夹击,请将军小心!
3、新增金币世界政务:礼品商——出售名将礼物。
4、军工旗调整:持续时间缩短到100秒,价格降低。
5、升级福利:20级后,每升一级将会满仓一次。